Con el estreno ayer 15 de mayo del 2012 de quizas el juego que causo la espera más larga que sale que no sale que se retrasa etc.
Ahora esta disponible para su compra Diablo 3 ,y tenemos el agrado de hacer eco de una noticia con un vocero bien de acá.
Nota de CNN con “Gonzalo Frasca” El Uruguayo comenta los detalles de este gran estreno y como se refleja en la region y en Uruguay un juego de este porte.

Diablo III también se lanza en América Latina
Por Gonzalo Frasca
La empresa Blizzard acaba de lanzar la tercera parte de Diablo, una de sus franquicias estrella junto a World of Warcraft y Starcraft. A diferencia de otros grandes lanzamientos de videojuegos, este ha tenido en cuenta a América Latina tanto a nivel de distribución como de idioma.
Según publica la empresa, los jugadores de México, Argentina, Brasil y Chile ya pueden comprar el juego en versión digital por Internet. Agrega además que el juego ha sido traducido al “español latinoamericano” y al portugués de Brasil, por lo que el idioma no debería ser un problema para disfrutar de esta superproducción para computadoras Windows y Mac.
La expectativa por este juego ha sido enorme. Según Blizzard, más de dos millones de personas compraron el juego antes de la fecha de lanzamiento. Si bien era posible comprar los archivos con antelación, el juego no se podía activar hasta que Blizzard habilitara sus servidores de Internet.
Las puertas virtuales del infierno se abrieron a la medianoche del 15 de mayo (hora de California), permitiendo a jugadores de todo el mundo ingresar a un mundo medieval poblado de muertos vivientes y monstruos.
Algunos usuarios se quejaron en foros de no haber podido acceder al juego pero mi experiencia fue perfectamente normal. Apenas he jugado durante una hora a la versión final (existía una versión Beta disponible desde hace meses), por lo que no me atrevo a dar juicios finales. Pero mi primera impresión es muy positiva: la atención al detalle de Blizzard se destaca. Claramente Diablo III se nutre de lo aprendido por esta empresa en sus otros exitosos juegos, especialmente World of Warcraft.
Es particularmente alentador ver que las grandes empresas de videojuegos comienzan a tomar más en serio al mercado latinoamericano, ofreciendo desde el lanzamiento versiones traducidas y permitiendo la compra a través de Internet. Luego de décadas de ser clientes de segunda clase, América Latina comienza a poder disfrutar de los videojuegos al mismo tiempo que el resto del planeta.
Nota del Editor: Gonzalo Frasca, PhD, es director creativo de Powerful Robot, consultor y Catedrático de Videojuegos de la Universidad ORT. Ha creado juegos para empresas como Disney, Pixar, Cartoon Network y Warner Bros. Se especializa en juegos que comunican y educan. Recibió un Lifetime Achievement Award de la Knight Foundation por su trabajo pionero en videojuegos periodísticos.
Nota extraida de acá: http://cnnespanol.cnn.com/2012/05/15/diablo-iii-tambien-se-lanza-en-america-latina/
Diablo 3 es el juego más grande jamas puesto en marcha, Blizzard el padre de este coloso mira con buenos ojos a su bebe recien nacido.

Diablo 3 de la medianoche del lanzamiento en el HMV de Oxford Street fue el mayor lanzamiento de la tienda de entretenimiento hasta la fecha, los juegos de jefe de Ewan Pinder ha revelado.
Al menos 1.000 jugadores se dice que han puesto en cola en la tienda de Londres, algunos incluso vestidos con el traje.
“El lanzamiento de Diablo III tiene que figurar al lado de World of Warcraft como el más grande de nuestro lanzamiento oficial del producto cada vez en una tienda de HMV”, dijo Pinder.
“Estimamos que al menos 1.000 aficionados en la cola con paciencia y buen humor durante muchas horas – incluso en la lluvia -. Con los primeros fanáticos que lleguen tan pronto como la noche del viernes sólo los juegos tienen el poder y la pasión para ofrecer este tipo de resultado y el nivel de de la contratación.

“Tengo que felicitar a los chicos de Activision Blizzard en un lanzamiento espectacular y épica y en la puesta en escena algunos de los mejores teatros de venta que he visto nunca. Muchas gracias también a nuestro equipo de HMV y, en la tienda por su fantástico apoyo y por supuesto, no al menos a nuestros maravillosos clientes que se acercaron en gran número y ayudó a hacer de este un evento memorable, punto de referencia “.
Al parecer el juego del mes sin lugar a dudas enterate más adelante de todo el auge de este juego en futuros posts.
Street Fighter .

Con la conmemoración de sus 25 Capcom convoca a fans e interesados a presentar distintos diseños sobre el logo y motivos de la convocatoria.
Si querías una manera divertida y creativa para participar en el aniversario de Street Fighter 25, esta es tu oportunidad! La serie Street Fighter ha estado lanzando hadoukens desde hace más de veinticinco años, y en ese tiempo, muchos artistas de talento han tenido la oportunidad de capturar esos momentos en el arte. Y ahora, Capcom quiere extender una oportunidad para celebrar el aniversario con una serie de tributos del arte.Tanto si eres un profesional o un principiante, tu arte es bienvenido.Durante todo el año, estaremos mostrando nuestras piezas favoritas, e incluso va a utilizar algunos de ellos en nuestras actividades oficiales de celebración de 25 Aniversario. Es una gran oportunidad de tener su trabajo convertido en una parte de la historia!
Lo que estamos buscando :
- Obra de arte tradicional (lápiz, pintura), arte digital, o incluso una fotografía de arte físico (estatua, la serie de vestuario, etc.) Puede ser detallado o abstracto, serio o humorístico – es todo depende de ti.
- A menos que esté colaborando con alguien (por favor incluya los nombres de ambos en su entrada), todas las ilustraciones deben ser 100% de su creación. Cualquier presentación que utiliza el trabajo de otras personas de forma no autorizada, será descalificado.
- Una pieza que es fácilmente reconocible como parte de la celebración del 25 Aniversario. En cierto sentido, un poco diferente de la pieza tradicional de la obra de arte del ventilador. Los dos temas que nos gustaría ampliar son:
- Veinticinco años de historia
- El tema del 25 aniversario – “Yo soy Street Fighter”
Visita la pagina oficial para particiapar adelante diseñadores muestren su mejor golpe¡¡ Givme the best shoot.¡¡¡
http://www.streetfighter.com/SF25Art/
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